明末渊虚之羽天赋怎么加点?游戏中天赋诸多,每种天赋都有各自的用途,但是天赋点就显得格外局促,玩家们表示完全不够用,没关系,小编今儿就给大家带来了全天赋介绍及加点推荐,把天赋分个优先级,望采纳~
明末渊虚之羽天赋加点推荐
第一张舔图差不多有95%,到红岚的时候应该是30级,技能点还是比较紧张的。
通用分支这边只建议点出化羽壹:额外增加两层须羽上限和毅羽:获得须羽的同时恢复少量体力。
还有大斧分支两个加5的点位。
剩下的技能点建议大家就按照自己的喜好,全投入到某种武器就可以。
玩大斧的话,流派技能推荐可以点开山裂石进行输出
玩双刀的话,推荐点双刀舞进行抗衡输出
玩长枪的话,推荐点长虹贯日去进行推图,或者是上挑式去打boss。
玩长刀的话,推荐点书打剑式去玩弹反流
玩单手剑的话,推荐点出旋转踢击,给近身增加一些容错。
总体来说这五种武器都有好几个不同的玩法,玩家可以等上线根据自己的喜好体验不同的BD。
明末渊虚之羽全天赋介绍
通用分支天赋点
初始技能
流羽:触发瞬身时获得一层须羽,非常实用的技能,须羽的主要来源之一。
化羽壹:额外增加两层须羽的上限,开局必点。
韧羽:心魔值超过5成时使用瞬息斩不再容易被打断,而且会大幅降低释放期间受到的伤害。
转羽:心魔值超过5成时增加瞬息斩的伤害,超9成时再次增加伤害且近身释放瞬息斩时可恢复生命。
坚羽:心魔值超5成时触发化解后获得一层须羽。
飞羽:在某些释放法术的特殊时刻,若受到攻击则会遁入虚空规避伤害同时获得一层须羽。
飞羽无论是不是单手剑法术流派都推荐选择,在关键时刻,可以回避法术伤害。
御羽:心魔值超过9成时,单手剑被动清守御敌不会低于3层以下,法术流派的必点技能。
清守御敌是单手剑的被动技能,在手持单手剑时一段时间内自动获得一层须羽。
用单手剑轻攻击、垫步攻击,使用须羽释放法术时均可获得清守御敌的层数,上限是8层,加速须羽的获取。
霜结、夺生、霆霓、摧朽、赤炎,提升法术造成的冻伤、蚀命、麻痹、腐化、燃烧的积累量。
这几个点就是提升法术造成的叠buff的累积,前期因为法术较少,想玩法术流推荐点出赤炎。
噬血:心魔值超9成时,所有武器的轻击最后一段打中时恢复部分生命值。
毅羽:获得须羽的同时恢复少量体力,路径技能是必点的。
积羽:心魔值超5成时借由淬羽经脉,赋予武器特殊属性的速度更快,也就是加快武器附魔速度。
羽骨砭:蚀命、腐化、冻伤、雷电、击破这四个加点和打完头陀boss掉落的羽骨砭火焰一样,可以在神龛处装备到淬羽经脉中,使用后可以给武器附魔相应的buff。
敛羽:心魔值超5成时,释放回响类法术时消耗的须羽减少一层。
回响类法术指的就是boss掉落的法术,法术流必点。
羽骨砭羽化:通过淬羽使用可提升武器的羽化攻击力。
羽骨砭吸血:通过淬羽使用可使武器在攻击命中时略微恢复生命值。
羽骨砭法术:可提升武器的法术强度。
羽骨砭术法:可提升武器的术法攻击力。
以上关于这个羽骨砭的加点和头陀打完的羽骨砭火焰是并列关系,这10种只能同时选择一种装备,而日不管你是否装备在洗完点后会消失,只有这个火焰是头陀掉落的不会消失。
增魔:增加心魔焚香的使用次数。
心魔香是主动使用的道具,初始为两个,可以在神龛处恢复次数。
使用后可提升一定的心魔值在一段时间内心魔值不会降低。
这个技能不消耗技能点,而消耗的是僰人之血,而且可以重复点。
静魔:提升心魔焚香的持续时间同样可以重复点,不消耗技能点,而消耗的是僰人之血。
化羽贰:额外增加一层须羽上限,后期必点。
丰羽:在释放消耗4层须羽及以上的法术时,提升无常的强韧度,使法术的释放不容易被打断。
盛羽:心魔值超5成时,若所持武器具有羽化攻击力则使羽化攻击力更强。
化羽叁:额外增加一层须羽上限,后期必点。
流转:解锁淬羽经脉的腧穴,装备不同的砭石后赋予武器不同的属性,后期必点。
淬羽:淬羽经脉的使用次数加一,前期如果你想玩属性异常流,可以点在一场boss战中可以使用两次附魔同样后面也有一个淬羽的点位,所以翠羽经脉的使用上限为三。
增羽:增加一次血瓶的使用次数,不消耗技能点使用道具羽族追忆进行加点。
净羽:增加血瓶的恢复量,不消耗技能点使用道具羽族遗骸进行加点。
其他的就是一些术法和羽化的加1加5,这种点位大家按需加点就可以。
斧头分支天赋点
初始技能格挡:用大斧防御大大减少敌人造成的伤害
雷公劈石:斧头攻击第四段命中敌人时,获得三层须羽,非常实用的技能,当然也是路径技能,必点
力挽狂澜:释放斧头轻攻击第三段时恢复部分体力,同样也是路径技能。
但要注意的是,这个技能并不需要命中敌人,只需要释放就可以回体力。
旋风掠谷:根据特定的节奏发动斧头的轻攻击,攻击速度会略微提升,是后面两个流派技能的路径技能.
如果想玩后面的技能,这个是必点的。
风旋轮斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽,大斧转转转,强力的输出技能,主玩大斧的话非常推荐点。
派生一·风旋轮转:使用时不再容易被打断。
派生二·风旋轮斩:心魔超九成且须羽充足时释放,击中敌人可造成击破累积。
这个击破累积和前面的麻痹累积、冻伤累积是一样的,都是需要上线后再去测试它具体的效果。
第一章目前只有红岚打到你的时候会有一些击破累积。
斧势如磐:斧头轻攻击第三段获得抗衡效果,可以拼刀,推荐点
开山裂石:斧类武器流派技能,消耗两层须羽举起斧头下劈形成一片沼泽,给范围内的敌人上腐化Buff。
派生一·开山裂石:当沼泽接触火焰时会引发巨大爆炸。
派生二·开山裂石:沼泽面积扩大,这个技能打比较笨拙的boss,比如大树的时候推荐点。
再装备一个火焰法术,或者是火焰投掷物,亦或者是火焰附魔进行配合使用,可以打出爆炸伤害。
排山倒海:斧头的蓄力重攻击,可以消耗一层须羽快速打出。
明末的特殊机制是在人形怪背后使用蓄力重攻击,就可以直接使其倒地并处决,所以这个技能也是必点的技能。
震地:斧类武器流派技能,消耗三层须羽以斧头震击地面制造强力冲击,可增加自身的韧性。
派生一·震地:可增大敌人的破绽。
派生二·震地:自身韧性提升的持续时间更长。
力拼千钧:斧头蓄力重攻击获得抗衡效果.
因为大斧的蓄力重攻击时间比较长,打高机动性的敌人时有一定的被攻击可能,所以还是比较需要这个加点。
怒斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽向前发动一记势大力沉的僚击。
派生一·怒斩:消耗的须羽更多,在释放后的一段时间内,对敌人造成近战伤害时会恢复生命。
派生二·怒斩:攻击人形敌人时,会使其露出更大的破绽,甚至挑飞这个技能更多的是弥补了大斧在面对高机动性敌人的时候,比较笨重的这个短板。
其他的加点就是一些斧类武器的熟练度、活力、耐力、力量的加点。
双刀分支天赋点
初始流派技能突进斩击:消耗两层须羽,旋转身体带动刀刃进行突进斩击。
追羽:双刀抗衡成功时获得一层须羽。
双刀主打的就是抗衡,所以这个技能也是双刀武器获得须羽的重要来源,同时也是路径技能,必点。
无双:双刀的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出,同样也是关键技能和路径技能。
迅影:双刀轻攻击第四段命中敌人时获得一层须羽,这个技能同样也是双刀获得须羽的重要来源,必点。
自心剑意:双刀类武器流派技能消耗一层须羽,释放时可获得剑意,使双刀的攻击速度更快。
派生一·自心剑意:剑意的持续时间更长。
派生二·自心剑意:具备剑意且抗衡成功时,可恢复自身的生命心魔值,超九成时恢复效果提升。
这个技能是双刀纯抗衡流的核心技能是必点的。
清影:双刀轻攻击:第六段命中敌人时获得一层须羽,如果你不是玩双刀一直轻攻击的话,那就不推荐点。
双刀有其他获得须羽的手段,如果技能点富裕,可以点一下,起到一个锦上添花的效果。
破浪:双刀的重攻击及蓄力重攻击获得抗衡效果,抗衡成功获得一层须羽。
双刀的重攻击一般都是在敌人背后释放,一般不需要抗衡效果,不推荐点,但是可以结合后面的捕影连刺使用。
捕影连刺:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽向前方快速刺击,以一记重击结束。
注意:这个重击是可以吃到破浪的抗衡效果,同时在敌人背后打出同样可以直接把敌人打倒地。
派生一·捕影连刺:可快速连续施展。
派生二·捕影连刺:心魔超九成时击中敌人可以造成击破累积,同样的累计效果需要等正式发售以后再确认。
捕影连刺这个技能不注重拼刀,注重的是绕后进行这个快速输出,大家可以看个人喜好去点。
飞花:双刀的垫步攻击。
也就是闪避后的攻击获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽,同样也是这个纯抗衡流的必点技能。
双刀舞:双刀类武器流派技能,消耗三层须羽大幅旋转身体,以双刀连续攻击敌人。
派生一·双刀舞:获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽。
派生二·双刀舞:击中敌人后可对敌人造成麻痹雷击,并使敌人露出更大的破绽。
这个麻痹累积的效果就是刀上带闪电,这个技能也是一个非常厉害的输出及抗衡的技能,推荐点。
穿叶:双刀轻攻击第456段获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽,也是纯抗衡流重要的须羽来源,必点。
钢刃:释放马牙双刀的武器技能,格挡时若成功化解敌人攻击会使敌人露出更大的破绽。
这个是马牙双刀专属的弹反技能,但是这个双刀并不在第一章,后续在第几章目前也不知道。推荐获得马牙双刀以后,再来看这个技能要不要点。
全身连斩:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽旋转身体,利用惯性快速挥击双刀。
派生一·全身连斩:获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽。
派生二·全身连斩:心魔超九成时可快速连续施展并提升自身的强韧。
其他的加点就是一些双刀类武器的熟练度、活力、耐力、敏捷、术法的加点。
长枪分支天赋点
初始流派技能须羽之境:双手握持长枪摆出戒备架势,随后跃起挥动长枪,在敌人攻击的瞬间闪过敌人的招式发动反击,长枪的非常优秀的反击技能,可以围绕此技能去组一些BD。
龙胆:长枪的轻攻击、重攻击、垫步攻击和蓄力攻击的最后一段命中敌人时,可积累龙胆。
点出后续相关技能后,龙胆层数可借由释放流派技能、武器技能击中敌人等方式转化为一定量的须羽。
这个是长枪的核心被动技能,是长枪最重要的获取须羽的来源。
乘龙化羽:每两层龙胆转化为一层须羽,是长枪最重要的获得须羽的来源,也是非常关键的技能,推荐点。
寒芒:长枪轻攻击最后一段命中敌人时,获得一层须羽。
乘风:长枪的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出。
乘风和前面的寒芒,这两个技能是必点的技能,都是长枪类型的武器组BD必不可少的技能。
固羽:心魔超九成时触发迅羽后,可提升自身的坚韧。
迅羽状态下若被击中,可回避伤害,并获得两层须羽,这个技能是配合后面的回马枪技能使用,建议配套着点,前期是不建议点的。
长虹贯日:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽摆好架势大步向前方跃出,使出一记猛烈的刺击。
命中敌人时,会将当前龙胆层数转为须羽层数。
派生一·长虹贯日:新增第二段横扫招式。
派生二·长虹贯日:第一段攻击后可接长枪的轻攻击,这个技能消耗特别少,只消耗一层须羽。
点满派生以后非常灵活,是推图的必备技能,一方面可以用横扫去清杂兵,另一方面将龙胆转化为须羽以后又能接轻攻击继续获得龙胆,源源不断获得须羽,前期非常建议点。
上挑式:长枪类武器流派技能,消耗两层须羽发动一记猛烈的攻击,甚至能挑飞敌人。
命中时,将龙胆转化为须羽。
派生一·上挑式:释放后可衔接长枪的轻攻击。
派生二·上挑式:可挑飞小型敌人,对小型敌人特攻可直接挑飞再接输出
注意一定要点出派生二才可以挑飞小体型敌人。这打第一关,关底boss红岚的轮椅技能。
回马枪:长枪类武器流派技能消耗一层须羽,持枪后跃与敌人拉开距离。
若释放得当,还可以向敌人发动反击。
派生一·回马枪:释放回马枪时,自身短暂进入迅羽状态,若被击中可规避伤害,并且获得两层须羽。
这个技能和须臾之境类似,也是回避技能,不过回马枪是主动回避,会额外获得须羽,推荐高手去使用。 臾之境是被动回避,推荐新手去使用。
连风斩:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽挥舞长枪横扫敌人,具有抗衡效果。
派生一·连风斩:心魔超九成时释放连风斩更不容易被打断。
派生二·连风斩:连风斩可快速、连续施展。
这个技能是长枪类武器的弹反技能,适用于和高机动性的敌人去拼刀。
枪出如雨:长枪类武器流派技能,消耗两层须羽双手持长枪向前快速多次突刺,最后给予敌人致命打击。
命中时将龙胆层数转为须羽。
派生一·枪出如雨:心魔超九成时,会给敌人造成蚀命累积。
派生二·枪出如雨:释放时将不容易被打断,这个技能就是长枪类武器的灌伤技能。
这里额外说一下蚀命累积,这个DEBUFF给敌人挂上同样会减血量上限,但是除了某些特殊怪物,一般怪是不会回血的,所以减血量上限看起来没有用。
但是后面会有某一个BD,可以把减上限对应的伤害直接结算给怪物或者是boss,实现这个百分比掉血在高周目是比较好用的。
其他的加点就是一些长枪类武器熟练度、活力、耐力、力量、敏捷、术法、羽化的加点。
所以后面可能会有带术法和羽化攻击力的长枪。
长刀分支天赋点
初始流派技能闪身踢击:消耗一层须羽降低身位踢击敌人。
派生一·闪身踢击:心魔超九成时,释放时可恢复部分体力。
派生二·闪身踢击:获得破阵效果,可以打破敌人防御。
这个技能是开局自带的,冲击力比较强,在开局推图的时候比较实用,可以把小怪踢倒。
长空碎月:长刀轻攻击第二段命中敌人时,获得一层须羽。
长刀武器获得须羽的核心技能,同样也是路径技能,必点。
乘风:长刀的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出,同样也是核心技能和路径技能,必点。
回马刀:长枪类武器流派技能。
消耗一层须羽第一段释放会突进,第二段释放会跳跃后翻,第二段可视为完美闪避。
派生一·回马刀:新增第三段突进,释放时会遁入虚空进行闪避攻击。
派生二·回马刀:心魔超九成时,命中后会给敌人造成燃烧累积。
非常秀的技能,可以突进后翻,再接一段无敌突进,同时给敌人上火Buff,可以对一些高级中型敌人进行追击。
推荐高手去点,新手建议先找一些小怪练一练,再去用。
飞燕斩月:长刀类武器流派技能,消耗一层须羽抽身后退与敌人迅速拉开距离,可视为完美闪避。
派生一·飞燕斩月:新增第二段招式,向前发动猛烈斩击。
派生二·飞燕斩月:第一段攻击可衔接垫步攻击和回马刀一样,同样也是非常优秀的防守反击技能。
也是推荐高手去点,新手是需要一些学习成本的。
穿云破敌:长刀轻攻击第五段命中敌人时,获得两层须羽。
这个技能和后面的流派技能饿殍遍野会产生联动,推荐是配合加点。
吟刃交锋:长刀轻攻击第三段可以获得抗衡效果。这个大家就酌情点,长刀并不是太需要抗衡效果。
打剑式:长刀类武器流派技能,不消耗须羽,提刀格挡防御敌人的攻击,恰当时机释放可化解敌人的兵器攻击。
派生一·打剑式:打剑式化解攻击后,可使敌人露出更大的破绽。
派生二·打剑式:打剑式化解攻击后,可对敌人进行反击。
这个技能是长刀弹反流的核心技能,而且不消耗须羽,可以和只狼一样进行抖刀。
打一些主要用武器攻击的敌人就比较好用,比如各种明军精英和关底的boss红岚。
饿殍遍野:长刀类武器流派技能,消耗两层须羽挥舞长刀近身挥砍,可击退大部分敌人,对敌人造成腐化累积。
派生一·饿殍遍野:获得破阵效果,敌人防御时可以打破敌人的防御。
派生二·饿殍遍野:第二段突刺后可衔接长刀第五段轻攻击,这个技能可以配合前面的穿云破敌。
就是长刀第五段攻击获得两层须羽的那个技能,直接形成一个循环,可以无限复读。
总体来说,这个技能快速对敌人进行腐化累积去打出高额的伤害,同时这个技能有破阵的效果。
其他的加点就是一些长刀类武器的熟练度、活力、耐力、力量、敏捷和羽化的加点。
单手剑分支天赋点
初始流派技能流云飞花:消耗一层须羽快速舞动单手剑,削弱敌人的攻势,无法挡下所有攻击,但也可以避免部分伤害,这个技能就是法爷流派前期的近身防御技能。
清守御敌:在手持单手剑时,一段时间内自动获得一层须羽,用单手剑轻攻击垫步攻击。
使用须羽释放法术时,均可获得轻手御敌层数,上限八层,加快须羽的获取,是法爷流派最关键的被动技能,法术机关枪的底层逻辑,同时也是路径技能,是必点的。
断水:心魔超五成时,单手剑轻攻击最后一段命中获得一层须羽。
这个技能不推荐玩法爷流派的玩家前期去点,会浪费技能点数。
旋转踢击:单手剑类武器流派技能,消耗一层须羽向前跳跃踢击敌人。
乘风:单手剑的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出。
风吟凝息斩:单手剑类武器流派技能,消耗一层须羽前冲进行旋转斩击,再发出一记强力横斩。
派生·风吟凝息斩:释放第二段时可放出一道强力飞旋吹飞敌人。
飞锋破敌:单手剑类武器流派技能,消耗两层须羽向前刺击,对敌人造成击破累积。
派生一·飞锋破敌:击破效果更强。
派生二·飞锋破敌:可衔接单手剑轻攻击。
附骨斩击:向前方突进攻击。
派生一·附骨斩击:心魔超九成时击中敌人可造成冻伤累积。
派生二·附骨斩击:新增第二段招式,具有抗衡效果。
其他的加点就是一些单手剑类武器的熟练度、活力、耐力、术法和羽化的加点。
明末渊虚之羽天赋怎么加点?游戏中天赋诸多,每种天赋都有各自的用途,但是天赋点就显得格外局促,玩家们表示完全不够用,没关系,小编今儿就给大家带来了全天赋介绍及加点推荐,把天赋分个优先级,望采纳~
明末渊虚之羽天赋加点推荐
第一张舔图差不多有95%,到红岚的时候应该是30级,技能点还是比较紧张的。
通用分支这边只建议点出化羽壹:额外增加两层须羽上限和毅羽:获得须羽的同时恢复少量体力。
还有大斧分支两个加5的点位。
剩下的技能点建议大家就按照自己的喜好,全投入到某种武器就可以。
玩大斧的话,流派技能推荐可以点开山裂石进行输出
玩双刀的话,推荐点双刀舞进行抗衡输出
玩长枪的话,推荐点长虹贯日去进行推图,或者是上挑式去打boss。
玩长刀的话,推荐点书打剑式去玩弹反流
玩单手剑的话,推荐点出旋转踢击,给近身增加一些容错。
总体来说这五种武器都有好几个不同的玩法,玩家可以等上线根据自己的喜好体验不同的BD。
明末渊虚之羽全天赋介绍
通用分支天赋点
初始技能
流羽:触发瞬身时获得一层须羽,非常实用的技能,须羽的主要来源之一。
化羽壹:额外增加两层须羽的上限,开局必点。
韧羽:心魔值超过5成时使用瞬息斩不再容易被打断,而且会大幅降低释放期间受到的伤害。
转羽:心魔值超过5成时增加瞬息斩的伤害,超9成时再次增加伤害且近身释放瞬息斩时可恢复生命。
坚羽:心魔值超5成时触发化解后获得一层须羽。
飞羽:在某些释放法术的特殊时刻,若受到攻击则会遁入虚空规避伤害同时获得一层须羽。
飞羽无论是不是单手剑法术流派都推荐选择,在关键时刻,可以回避法术伤害。
御羽:心魔值超过9成时,单手剑被动清守御敌不会低于3层以下,法术流派的必点技能。
清守御敌是单手剑的被动技能,在手持单手剑时一段时间内自动获得一层须羽。
用单手剑轻攻击、垫步攻击,使用须羽释放法术时均可获得清守御敌的层数,上限是8层,加速须羽的获取。
霜结、夺生、霆霓、摧朽、赤炎,提升法术造成的冻伤、蚀命、麻痹、腐化、燃烧的积累量。
这几个点就是提升法术造成的叠buff的累积,前期因为法术较少,想玩法术流推荐点出赤炎。
噬血:心魔值超9成时,所有武器的轻击最后一段打中时恢复部分生命值。
毅羽:获得须羽的同时恢复少量体力,路径技能是必点的。
积羽:心魔值超5成时借由淬羽经脉,赋予武器特殊属性的速度更快,也就是加快武器附魔速度。
羽骨砭:蚀命、腐化、冻伤、雷电、击破这四个加点和打完头陀boss掉落的羽骨砭火焰一样,可以在神龛处装备到淬羽经脉中,使用后可以给武器附魔相应的buff。
敛羽:心魔值超5成时,释放回响类法术时消耗的须羽减少一层。
回响类法术指的就是boss掉落的法术,法术流必点。
羽骨砭羽化:通过淬羽使用可提升武器的羽化攻击力。
羽骨砭吸血:通过淬羽使用可使武器在攻击命中时略微恢复生命值。
羽骨砭法术:可提升武器的法术强度。
羽骨砭术法:可提升武器的术法攻击力。
以上关于这个羽骨砭的加点和头陀打完的羽骨砭火焰是并列关系,这10种只能同时选择一种装备,而日不管你是否装备在洗完点后会消失,只有这个火焰是头陀掉落的不会消失。
增魔:增加心魔焚香的使用次数。
心魔香是主动使用的道具,初始为两个,可以在神龛处恢复次数。
使用后可提升一定的心魔值在一段时间内心魔值不会降低。
这个技能不消耗技能点,而消耗的是僰人之血,而且可以重复点。
静魔:提升心魔焚香的持续时间同样可以重复点,不消耗技能点,而消耗的是僰人之血。
化羽贰:额外增加一层须羽上限,后期必点。
丰羽:在释放消耗4层须羽及以上的法术时,提升无常的强韧度,使法术的释放不容易被打断。
盛羽:心魔值超5成时,若所持武器具有羽化攻击力则使羽化攻击力更强。
化羽叁:额外增加一层须羽上限,后期必点。
流转:解锁淬羽经脉的腧穴,装备不同的砭石后赋予武器不同的属性,后期必点。
淬羽:淬羽经脉的使用次数加一,前期如果你想玩属性异常流,可以点在一场boss战中可以使用两次附魔同样后面也有一个淬羽的点位,所以翠羽经脉的使用上限为三。
增羽:增加一次血瓶的使用次数,不消耗技能点使用道具羽族追忆进行加点。
净羽:增加血瓶的恢复量,不消耗技能点使用道具羽族遗骸进行加点。
其他的就是一些术法和羽化的加1加5,这种点位大家按需加点就可以。
斧头分支天赋点
初始技能格挡:用大斧防御大大减少敌人造成的伤害
雷公劈石:斧头攻击第四段命中敌人时,获得三层须羽,非常实用的技能,当然也是路径技能,必点
力挽狂澜:释放斧头轻攻击第三段时恢复部分体力,同样也是路径技能。
但要注意的是,这个技能并不需要命中敌人,只需要释放就可以回体力。
旋风掠谷:根据特定的节奏发动斧头的轻攻击,攻击速度会略微提升,是后面两个流派技能的路径技能.
如果想玩后面的技能,这个是必点的。
风旋轮斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽,大斧转转转,强力的输出技能,主玩大斧的话非常推荐点。
派生一·风旋轮转:使用时不再容易被打断。
派生二·风旋轮斩:心魔超九成且须羽充足时释放,击中敌人可造成击破累积。
这个击破累积和前面的麻痹累积、冻伤累积是一样的,都是需要上线后再去测试它具体的效果。
第一章目前只有红岚打到你的时候会有一些击破累积。
斧势如磐:斧头轻攻击第三段获得抗衡效果,可以拼刀,推荐点
开山裂石:斧类武器流派技能,消耗两层须羽举起斧头下劈形成一片沼泽,给范围内的敌人上腐化Buff。
派生一·开山裂石:当沼泽接触火焰时会引发巨大爆炸。
派生二·开山裂石:沼泽面积扩大,这个技能打比较笨拙的boss,比如大树的时候推荐点。
再装备一个火焰法术,或者是火焰投掷物,亦或者是火焰附魔进行配合使用,可以打出爆炸伤害。
排山倒海:斧头的蓄力重攻击,可以消耗一层须羽快速打出。
明末的特殊机制是在人形怪背后使用蓄力重攻击,就可以直接使其倒地并处决,所以这个技能也是必点的技能。
震地:斧类武器流派技能,消耗三层须羽以斧头震击地面制造强力冲击,可增加自身的韧性。
派生一·震地:可增大敌人的破绽。
派生二·震地:自身韧性提升的持续时间更长。
力拼千钧:斧头蓄力重攻击获得抗衡效果.
因为大斧的蓄力重攻击时间比较长,打高机动性的敌人时有一定的被攻击可能,所以还是比较需要这个加点。
怒斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽向前发动一记势大力沉的僚击。
派生一·怒斩:消耗的须羽更多,在释放后的一段时间内,对敌人造成近战伤害时会恢复生命。
派生二·怒斩:攻击人形敌人时,会使其露出更大的破绽,甚至挑飞这个技能更多的是弥补了大斧在面对高机动性敌人的时候,比较笨重的这个短板。
其他的加点就是一些斧类武器的熟练度、活力、耐力、力量的加点。
双刀分支天赋点
初始流派技能突进斩击:消耗两层须羽,旋转身体带动刀刃进行突进斩击。
追羽:双刀抗衡成功时获得一层须羽。
双刀主打的就是抗衡,所以这个技能也是双刀武器获得须羽的重要来源,同时也是路径技能,必点。
无双:双刀的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出,同样也是关键技能和路径技能。
迅影:双刀轻攻击第四段命中敌人时获得一层须羽,这个技能同样也是双刀获得须羽的重要来源,必点。
自心剑意:双刀类武器流派技能消耗一层须羽,释放时可获得剑意,使双刀的攻击速度更快。
派生一·自心剑意:剑意的持续时间更长。
派生二·自心剑意:具备剑意且抗衡成功时,可恢复自身的生命心魔值,超九成时恢复效果提升。
这个技能是双刀纯抗衡流的核心技能是必点的。
清影:双刀轻攻击:第六段命中敌人时获得一层须羽,如果你不是玩双刀一直轻攻击的话,那就不推荐点。
双刀有其他获得须羽的手段,如果技能点富裕,可以点一下,起到一个锦上添花的效果。
破浪:双刀的重攻击及蓄力重攻击获得抗衡效果,抗衡成功获得一层须羽。
双刀的重攻击一般都是在敌人背后释放,一般不需要抗衡效果,不推荐点,但是可以结合后面的捕影连刺使用。
捕影连刺:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽向前方快速刺击,以一记重击结束。
注意:这个重击是可以吃到破浪的抗衡效果,同时在敌人背后打出同样可以直接把敌人打倒地。
派生一·捕影连刺:可快速连续施展。
派生二·捕影连刺:心魔超九成时击中敌人可以造成击破累积,同样的累计效果需要等正式发售以后再确认。
捕影连刺这个技能不注重拼刀,注重的是绕后进行这个快速输出,大家可以看个人喜好去点。
飞花:双刀的垫步攻击。
也就是闪避后的攻击获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽,同样也是这个纯抗衡流的必点技能。
双刀舞:双刀类武器流派技能,消耗三层须羽大幅旋转身体,以双刀连续攻击敌人。
派生一·双刀舞:获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽。
派生二·双刀舞:击中敌人后可对敌人造成麻痹雷击,并使敌人露出更大的破绽。
这个麻痹累积的效果就是刀上带闪电,这个技能也是一个非常厉害的输出及抗衡的技能,推荐点。
穿叶:双刀轻攻击第456段获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽,也是纯抗衡流重要的须羽来源,必点。
钢刃:释放马牙双刀的武器技能,格挡时若成功化解敌人攻击会使敌人露出更大的破绽。
这个是马牙双刀专属的弹反技能,但是这个双刀并不在第一章,后续在第几章目前也不知道。推荐获得马牙双刀以后,再来看这个技能要不要点。
全身连斩:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽旋转身体,利用惯性快速挥击双刀。
派生一·全身连斩:获得抗衡效果,抗衡成功时获得一层须羽。
派生二·全身连斩:心魔超九成时可快速连续施展并提升自身的强韧。
其他的加点就是一些双刀类武器的熟练度、活力、耐力、敏捷、术法的加点。
长枪分支天赋点
初始流派技能须羽之境:双手握持长枪摆出戒备架势,随后跃起挥动长枪,在敌人攻击的瞬间闪过敌人的招式发动反击,长枪的非常优秀的反击技能,可以围绕此技能去组一些BD。
龙胆:长枪的轻攻击、重攻击、垫步攻击和蓄力攻击的最后一段命中敌人时,可积累龙胆。
点出后续相关技能后,龙胆层数可借由释放流派技能、武器技能击中敌人等方式转化为一定量的须羽。
这个是长枪的核心被动技能,是长枪最重要的获取须羽的来源。
乘龙化羽:每两层龙胆转化为一层须羽,是长枪最重要的获得须羽的来源,也是非常关键的技能,推荐点。
寒芒:长枪轻攻击最后一段命中敌人时,获得一层须羽。
乘风:长枪的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出。
乘风和前面的寒芒,这两个技能是必点的技能,都是长枪类型的武器组BD必不可少的技能。
固羽:心魔超九成时触发迅羽后,可提升自身的坚韧。
迅羽状态下若被击中,可回避伤害,并获得两层须羽,这个技能是配合后面的回马枪技能使用,建议配套着点,前期是不建议点的。
长虹贯日:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽摆好架势大步向前方跃出,使出一记猛烈的刺击。
命中敌人时,会将当前龙胆层数转为须羽层数。
派生一·长虹贯日:新增第二段横扫招式。
派生二·长虹贯日:第一段攻击后可接长枪的轻攻击,这个技能消耗特别少,只消耗一层须羽。
点满派生以后非常灵活,是推图的必备技能,一方面可以用横扫去清杂兵,另一方面将龙胆转化为须羽以后又能接轻攻击继续获得龙胆,源源不断获得须羽,前期非常建议点。
上挑式:长枪类武器流派技能,消耗两层须羽发动一记猛烈的攻击,甚至能挑飞敌人。
命中时,将龙胆转化为须羽。
派生一·上挑式:释放后可衔接长枪的轻攻击。
派生二·上挑式:可挑飞小型敌人,对小型敌人特攻可直接挑飞再接输出
注意一定要点出派生二才可以挑飞小体型敌人。这打第一关,关底boss红岚的轮椅技能。
回马枪:长枪类武器流派技能消耗一层须羽,持枪后跃与敌人拉开距离。
若释放得当,还可以向敌人发动反击。
派生一·回马枪:释放回马枪时,自身短暂进入迅羽状态,若被击中可规避伤害,并且获得两层须羽。
这个技能和须臾之境类似,也是回避技能,不过回马枪是主动回避,会额外获得须羽,推荐高手去使用。 臾之境是被动回避,推荐新手去使用。
连风斩:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽挥舞长枪横扫敌人,具有抗衡效果。
派生一·连风斩:心魔超九成时释放连风斩更不容易被打断。
派生二·连风斩:连风斩可快速、连续施展。
这个技能是长枪类武器的弹反技能,适用于和高机动性的敌人去拼刀。
枪出如雨:长枪类武器流派技能,消耗两层须羽双手持长枪向前快速多次突刺,最后给予敌人致命打击。
命中时将龙胆层数转为须羽。
派生一·枪出如雨:心魔超九成时,会给敌人造成蚀命累积。
派生二·枪出如雨:释放时将不容易被打断,这个技能就是长枪类武器的灌伤技能。
这里额外说一下蚀命累积,这个DEBUFF给敌人挂上同样会减血量上限,但是除了某些特殊怪物,一般怪是不会回血的,所以减血量上限看起来没有用。
但是后面会有某一个BD,可以把减上限对应的伤害直接结算给怪物或者是boss,实现这个百分比掉血在高周目是比较好用的。
其他的加点就是一些长枪类武器熟练度、活力、耐力、力量、敏捷、术法、羽化的加点。
所以后面可能会有带术法和羽化攻击力的长枪。
长刀分支天赋点
初始流派技能闪身踢击:消耗一层须羽降低身位踢击敌人。
派生一·闪身踢击:心魔超九成时,释放时可恢复部分体力。
派生二·闪身踢击:获得破阵效果,可以打破敌人防御。
这个技能是开局自带的,冲击力比较强,在开局推图的时候比较实用,可以把小怪踢倒。
长空碎月:长刀轻攻击第二段命中敌人时,获得一层须羽。
长刀武器获得须羽的核心技能,同样也是路径技能,必点。
乘风:长刀的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出,同样也是核心技能和路径技能,必点。
回马刀:长枪类武器流派技能。
消耗一层须羽第一段释放会突进,第二段释放会跳跃后翻,第二段可视为完美闪避。
派生一·回马刀:新增第三段突进,释放时会遁入虚空进行闪避攻击。
派生二·回马刀:心魔超九成时,命中后会给敌人造成燃烧累积。
非常秀的技能,可以突进后翻,再接一段无敌突进,同时给敌人上火Buff,可以对一些高级中型敌人进行追击。
推荐高手去点,新手建议先找一些小怪练一练,再去用。
飞燕斩月:长刀类武器流派技能,消耗一层须羽抽身后退与敌人迅速拉开距离,可视为完美闪避。
派生一·飞燕斩月:新增第二段招式,向前发动猛烈斩击。
派生二·飞燕斩月:第一段攻击可衔接垫步攻击和回马刀一样,同样也是非常优秀的防守反击技能。
也是推荐高手去点,新手是需要一些学习成本的。
穿云破敌:长刀轻攻击第五段命中敌人时,获得两层须羽。
这个技能和后面的流派技能饿殍遍野会产生联动,推荐是配合加点。
吟刃交锋:长刀轻攻击第三段可以获得抗衡效果。这个大家就酌情点,长刀并不是太需要抗衡效果。
打剑式:长刀类武器流派技能,不消耗须羽,提刀格挡防御敌人的攻击,恰当时机释放可化解敌人的兵器攻击。
派生一·打剑式:打剑式化解攻击后,可使敌人露出更大的破绽。
派生二·打剑式:打剑式化解攻击后,可对敌人进行反击。
这个技能是长刀弹反流的核心技能,而且不消耗须羽,可以和只狼一样进行抖刀。
打一些主要用武器攻击的敌人就比较好用,比如各种明军精英和关底的boss红岚。
饿殍遍野:长刀类武器流派技能,消耗两层须羽挥舞长刀近身挥砍,可击退大部分敌人,对敌人造成腐化累积。
派生一·饿殍遍野:获得破阵效果,敌人防御时可以打破敌人的防御。
派生二·饿殍遍野:第二段突刺后可衔接长刀第五段轻攻击,这个技能可以配合前面的穿云破敌。
就是长刀第五段攻击获得两层须羽的那个技能,直接形成一个循环,可以无限复读。
总体来说,这个技能快速对敌人进行腐化累积去打出高额的伤害,同时这个技能有破阵的效果。
其他的加点就是一些长刀类武器的熟练度、活力、耐力、力量、敏捷和羽化的加点。
单手剑分支天赋点
初始流派技能流云飞花:消耗一层须羽快速舞动单手剑,削弱敌人的攻势,无法挡下所有攻击,但也可以避免部分伤害,这个技能就是法爷流派前期的近身防御技能。
清守御敌:在手持单手剑时,一段时间内自动获得一层须羽,用单手剑轻攻击垫步攻击。
使用须羽释放法术时,均可获得轻手御敌层数,上限八层,加快须羽的获取,是法爷流派最关键的被动技能,法术机关枪的底层逻辑,同时也是路径技能,是必点的。
断水:心魔超五成时,单手剑轻攻击最后一段命中获得一层须羽。
这个技能不推荐玩法爷流派的玩家前期去点,会浪费技能点数。
旋转踢击:单手剑类武器流派技能,消耗一层须羽向前跳跃踢击敌人。
乘风:单手剑的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出。
风吟凝息斩:单手剑类武器流派技能,消耗一层须羽前冲进行旋转斩击,再发出一记强力横斩。
派生·风吟凝息斩:释放第二段时可放出一道强力飞旋吹飞敌人。
飞锋破敌:单手剑类武器流派技能,消耗两层须羽向前刺击,对敌人造成击破累积。
派生一·飞锋破敌:击破效果更强。
派生二·飞锋破敌:可衔接单手剑轻攻击。
附骨斩击:向前方突进攻击。
派生一·附骨斩击:心魔超九成时击中敌人可造成冻伤累积。
派生二·附骨斩击:新增第二段招式,具有抗衡效果。
其他的加点就是一些单手剑类武器的熟练度、活力、耐力、术法和羽化的加点。
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